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Una guía para principiantes de Jacks or Better

Jacks or Better es el juego de póquer de video más popular. Es el juego de póquer de video original y puede brindarle horas de diversión. El objetivo del juego es construir la mejor mano de póquer posible. El juego se gana si la mano del jugador contiene al menos un par de jotas (de ahí el nombre del juego). Al principio le reparten cinco cartas, luego elige cuál conservar antes de descartar y reemplazar las otras. Entonces se le paga en función de la fuerza de su mano. Antes de comenzar a jugar, primero debe comprender cuáles son las diferentes manos. He aquí una guía rápida:

  • Tercia/Dos de lo mismo:esta es una mano que contiene dos o tres cartas iguales. Por ejemplo, dos o tres 2.
  • Doble par:esta es una mano que contiene un doble par, por ejemplo, dos 2 y dos 4.
  • Full House:esta es una pareja junto con un trío, por ejemplo, dos dieces y tres reyes. No importa de qué palo sean las cartas, siempre que tengan el mismo valor.
  • Color: esta es una mano en la que todas las cartas son del mismo palo, por ejemplo, 4, 5, 7, K y A de Tréboles.
  • Escalera: esta es una mano con cinco cartas en secuencia, por ejemplo, 2, 3, 4, 5, 6. Una vez más, no importa cuál sea el palo; el As se puede usar al principio o al final de una secuencia.
  • Escalera externa: este es un conjunto de cartas que puede convertirse en una escalera con otra carta en cada extremo. Por ejemplo, 9, 7, 10, 8, 3 es una escalera externa porque un 6 en el extremo inferior o una Jota en el extremo superior la convertirán en una escalera.
  • Escalera interna: esta es una escalera potencial con un agujero en el medio. 9, 2, 10, 8, 6 es una escalera interna porque solo un 7 la convertirá en una escalera. Es importante saber la diferencia entre las escaleras internas y externas, ya que cuando juega a Jacks or Better, nunca apostaría a que una escalera interna se convierta en una escalera, ya que solo tiene una oportunidad de completarla.
  • Escalera de color: esta es una mano que es tanto una escalera como un color. Por ejemplo, 5, 6, 7, 8, 9 de Diamantes.
  • Escalera real: esta es una escalera de color compuesta por las cartas más altas, como 10, J, Q, K, A. Esta es la mano más fuerte en el póquer de video y, si la ve, sabrá que recibirá un gran pago.

El juego

La idea básica de jugar a Jacks or Better es saber jugar la mano más alta que coincida con sus cartas. La lista muestra qué cartas mantener según lo que le repartan. A continuación de la lista, encontrará algunos ejemplos resueltos.

  1. Full House o mejor
  2. Póquer a una Escalera real
  3. Escalera, tercia o color
  4. 4 a una escalera de color
  5. Doble par
  6. Par alto
  7. 3 a una escalera real
  8. 4 a un color
  9. Par bajo
  10. 4 a una escalera externa
  11. 2 cartas altas del mismo palo
  12. 4 a una escalera de color
  13. 2 cartas altas de diferentes palos (si hay más de 2, elija las 2 más bajas).
  14. 10/J, 10/Q o 10/K del mismo palo
  15. Una carta alta
  16. Descartar todo

Ahora veamos algunos ejemplos.

Escenario 1 Se le reparten: 9 de Tréboles, 7 de Corazones, Jota de picas, 3 de Diamantes, 2 de Tréboles. Si compara esto con la lista anterior, verá que lo mejor que tiene es el número 15, una carta alta. La mano mínima que necesita para ganar es un par de Jotas. Como resultado, sostendrá la Jota de inmediato con la esperanza de sacar otra. Con un poco de suerte, incluso podría sacar dos Jotas y formar una tercia fuerte, o incluso póquer.

Escenario 2 Le reparten: 9 de Tréboles, 8 de Tréboles, 4 de Diamantes, 5 de Picas, Reina de corazones. Al igual que en el escenario anterior, todo lo que tiene aquí es una carta alta, la Reina de corazones, así que la conserva.

Escenario 3 Le reparten: Reina de picas, 8 de Corazones, Jota de diamantes, 5 de Tréboles, 2 de Tréboles. Aquí tiene dos cartas altas, la Reina de picas y la Jota de diamantes. Necesita conservar a ambas, ya que puede formar un par sacando una Jota o una Reina. Sus probabilidades de hacer un par son buenas y, si tiene mucha suerte, puede incluso lograr un Full House. Si observa la lista de arriba, esto corresponde al número 13, 2 cartas altas no adecuadas.

Escenario 4 Le reparten: Reina de picas, 8 de Corazones, Jota de diamantes, As de tréboles, 2 de Tréboles. Aquí tienes tres cartas altas, la Reina de picas, la Jota de diamantes y el As de tréboles. Aun así, no querrá tener los tres ya que si lo hiciera, sería imposible conseguir un Full House. En su lugar, tiene la Jota y la Reina, una vez más, esto corresponde al número 13 de la lista.

Escenario 5 Le reparten: 8 de Corazones, Jota de Tréboles, Reina de Diamantes, As de Tréboles, 2 de Diamantes. Una vez más, tiene tres cartas altas, pero existe una gran diferencia con respecto a la última vez, dos de ellas son del mismo palo (la Jota y el As) . Como resultado, estos son los que debe mantener, ya que pueden convertirse en una Escalera o incluso una Escalera real. Esto corresponde al número 11 de la lista, 2 cartas altas del mismo palo.

Escenario 6Le reparten: 5 de Diamantes, 7 de Picas, 5 de Picas, 5 de Corazones, 2 de Diamantes. Aquí queda inmediatamente claro qué hacer: se le repartió una mano ganadora de tercia. Manténgalas y espere sacar otro 5 por cuatro iguales.

Escenario 7 Le reparten: 5 de Diamantes, 7 de Picas, 5 de Corazones, 2 de Corazones, 3 de Picas. Esta no es tan buena como la última mano, tiene un par de cincos pero no es suficiente para ganar. Aun así, mantendrá los cincos y esperará sacar otro para formar una mano ganadora. Esto corresponde al número 9 de la lista, par bajo.

Escenario 8 Le reparten: 5 de Diamantes, 7 de Picas, 8 de Tréboles, 2 de Corazones, 6 de Corazones. Aquí tiene cuatro para una escalera externa: 5, 6, 7, 8. Recibir un cuatro o un nueve la convertirá en una escalera. De este modo, tiene todas las cartas menos el dos y espera sacar un cuatro o un nueve. Este es el número 10 en la lista.

Escenario 9 Le reparten: 5 de Diamantes, 7 de Picas, 8 de Tréboles, 2 de Corazones, 4 de Corazones. Esta es una escalera interna: 4, 5, 7, 8. Necesita un seis para completar la escalera, pero como dijimos antes, en Jacks or Better nunca sacará para una escalera interna. En este escenario no hay nada que pueda hacer, la mano ni siquiera contiene el requisito mínimo de una carta alta como se especifica en la lista. Todo lo que puede hacer aquí es reemplazar las cinco cartas y esperar lo mejor.

Escenario 10 Le reparten: 9 de Corazones, 7 de Corazones, 5 de Tréboles, 2 de Corazones, 4 de Corazones. Esto puede parecer inútil al principio, pero debe notar que cuatro de las cartas son del mismo palo (corazones). Esto significa que tiene cuatro para color, descarta el cinco y espera una de corazón. Este es el número ocho en la lista.

Escenario 11 Le reparten: 9 de Picas, 6 de Picas, 3 de Corazones, 5 de Picas, 8 de Diamantes. Una vez más, tiene cartas que a primera vista parecen inútiles pero en realidad tiene tres para una escalera de color: el 5, 6 y 9. Conserva estas carta y espera sacar el 7 y el 8 de picas. Una escalera de color ofrece un pago enorme, por lo que si bien no apostaría por una escalera interna, sí lo haría por una de color.

Escenario 12 Le reparten: 4 de Tréboles, 5 de Picas, 6 de Diamantes, 7 de Picas, 7 de Corazones. Aquí tiene dos opciones, puede mantener el cuatro para una escalera externa o mantener los dos 7 e ir por una tercia o póquer.Dado que un par bajo es el número 9, mientras que cuatro a una escalera externa es el número 10. El par bajo está más alto en la lista, por lo que mantiene el par.

Escenario 13 Le reparten: 4 de Tréboles, Reinade tréboles, 6 de Tréboles, 7 de Tréboles, 7 de Corazones. Este es un caso en el que algo le gana a un par, cuatro para color. Sostenga las cuatro cartas de tréboles e intente formar color. Una buena regla para recordar es que un par le gana a una posible escalera, pero no a un posible color.

Escenario 14 Se le reparten: 4 de Tréboles, 4 de Diamantes, Reina de tréboles, Rey de tréboles, 7 de Picas. Aquí usted decide entre ir con el par o la carta más alta. Como se mencionó, siempre debemos elegir el par, el número nueve en la lista, en lugar del número 11 para las dos cartas altas del mismo palo.

Escenario 15 Le reparten: 10 de Tréboles, Jota de tréboles, Reina de tréboles, Rey de corazones, Rey de diamantes. Aquí tiene tres opciones: la escalera (10, J, Q, K), la pareja alta (K, K) o los tres a una escalera real (10, J, Q). Si observa la lista anterior, verá que un par alto es el más alto, el número seis, mientras que tres para una escalera real es siete y cuatro para una escalera externa es 10.

 

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