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Estrategia del Póquer Double Double Bonus de video para principiantes

El Póquer Double Bonus es una variación muy popular de Jacks or Better que ofrece pagos mejorados para algunas de las manos de Póquer. Al igual que con Jacks or Better, el juego otorga pagos por manos que contienen al menos un Par de jotas; aun así, existen algunas diferencias importantes que debe conocer.

Lo fundamental

Para empezar, el juego tiene una variación mucho mayor que Jacks or Better. Esto significa que las manos ganadoras aparecerán con menos frecuencia. Aun así, cuando gana, existen más posibilidades de que sea una gran victoria, lo que hace que el juego sea muy atractivo.

El juego en sí es muy fácil de jugar y requiere muy poco tiempo para familiarizarse con él. Al igual que con todos los juegos de póquer de video, debe establecer el tamaño de su moneda y cuántas desea apostar por mano. A continuación, se le repartirán cinco cartas y tendrá que seleccionar cuál conservar y cuál descartar. Para ayudarle, muchas versiones del juego retendrán de forma automática las cartas si tiene una mano ganadora. Luego, las cartas descartadas se reemplazan y se le paga de acuerdo con la fuerza de su mano.

Cabe señalar que en todas las versiones de póquer de video vale la pena apostar la máxima cantidad de monedas. Esto se debe a que los juegos, por lo general, ofrecen un pago mejorado para una escalera real con la apuesta máxima de monedas. Por lo tanto, si desea tener la oportunidad de obtener el mayor pago, debe asegurarse de haber realizado una apuesta calificada. Esto no significa que tenga que apostar una gran cantidad de dinero, puede reducir el valor de su moneda y apostar más. Por ejemplo, podría apostar cinco monedas de € 0,02 por juego para una apuesta total de € 0,10 en lugar de solo una moneda de € 0,10.

Antes de ver la estrategia, lo primero que hay que entender son los diferentes tipos de manos ganadoras. Existen once tipos diferentes de manos y de la más débil a la más fuerte son:

  • Jacks or Better: una mano que contiene un par de Jotas o más.
  • Dos pares: una mano que contiene dos pares, por ejemplo, dos 6 y dos Q.
  • Tercia: una mano que contiene tres cartas iguales, como tres 2.
  • Escalera: una mano que contiene cinco cartas secuenciales, como 6, 7, 8, 9, 10.No importa de qué palo sean las cartas, además, un As puede ser la primera o la última carta.
  • Color: una mano que contiene cinco cartas del mismo palo, por ejemplo, 2, 7, Q, 8 y A de tréboles.
  • Full House: una mano que contiene un par y una tercia, por ejemplo, dos 4 y tres Reinas. El palo de las cartas es irrelevante.
  • Póquer (5 – K): una mano que contiene cuatro cartas iguales, que son 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q o K.
  • Póquer (2 – 4): una mano que contiene cuatro cartas iguales que son 2, 3 o 4.
  • Póquer (A): una mano que contiene cuatro Ases.
  • Escalera de color: una mano que combina una escalera con un color, es decir, cinco cartas consecutivas del mismo palo. Por ejemplo, 2, 3, 4, 5, 6 de diamantes.
  • Escalera real: una mano que contiene una Escalera de color compuesta por las cartas más altas, 10, J, Q, K, A de picas, tréboles, diamantes o corazones.

La estrategia

Al igual que con todas las formas de póquer de video, existe una estrategia óptima para el póquer Double Bonus. Le muestra exactamente lo que debe hacer en cada situación. Al principio, puede parecer un poco desalentador. Sin embargo, después de algunos intentos de práctica, seguro se acostumbrará.

A continuación se muestra una lista de 34 escenarios diferentes. Al usar la lista, debe comenzar en la parte superior y trabajar hacia abajo hasta que encuentre la primera opción que coincida con su mano. Todo lo que necesita hacer es quedarse con las cartas que cumplan con la mano descrita. Cuando vea la frase “x to a y”, significa que tiene una cantidad x de cartas para el tipo de mano y. La lista es la siguiente:

  1. Escalera de color, Póquer, Escalera real
  2. Póquer a una Escalera real
  3. Tres ases
  4. Escalera, Color, Full House
  5. Tercia (excepto Ases)
  6. 4 a una Escalera de color
  7. Doble par
  8. Par alto
  9. 4 a un Color
  10. 3 a una Escalera real
  11. 4 a una Escalera externa
  12. Par bajo
  13. AKQJ inadecuado
  14. 3 a una Escalera de color (con más cartas altas que espacios)
  15. 4 a una Escalera interna con 3 cartas altas
  16. QJ del mismo palo
  17. 3 a Color con 2 cartas altas
  18. 2 cartas altas del mismo palo
  19. 4 a una Escalera interna con 2 cartas altas
  20. 3 a una Escalera de color (1 espacio o 2 espacios con carta alta o 234 del mismo palo)
  21. 4 a una Escalera interna con 1 carta alta
  22. KQJ que no son del mismo palo
  23. JT del mismo palo
  24. QJ que no son del mismo palo
  25. 3 a Color con 1 carta alta
  26. QT del mismo palo
  27. 3 a una Escalera de color (2 espacios, sin cartas altas)
  28. KQ, KJ que no son del mismo palo
  29. As
  30. KT del mismo palo
  31. Jota, Reina o Rey
  32. 4 a una Escalera interna sin cartas altas
  33. 3 a Color con sin cartas altas
  34. Descarte todo

A continuación, veremos algunos ejemplos.

Escenario 1

Se le reparten: 8 de Corazones, Jotas de tréboles, Reina de diamantes, As de tréboles, 2 de Diamantes

Aquí tiene tres cartas altas, Jotas de tréboles, Reina de diamantes y As de tréboles. Es importante destacar que tanto la Jota como el As están en el mismo palo. Esto corresponde al número 18 de la lista, dos cartas altas del mismo palo. Como resultado, tiene esas dos cartas y descarta el resto.

Escenario 2

Se le reparten: 5 de Diamantes, 7 de Picas, 5 de Tréboles, 5 de Corazones, 2 de Diamantes

Este es un ejemplo muy fácil. Es obvio que tiene una mano de tres iguales (no Ases). Tiene esas tres cartas y descarta las otras dos. Con un poco de suerte, es posible que le repartan otras 5 para formar una mano de póquer.

Escenario 3

Se le reparten: 5 de Diamantes, 7 de Picas, 5 de Corazones, 2 de Corazones, 3 de Picas

Esto es similar al último ejemplo, pero le falta el tercer 5 para que sea una mano ganadora. No obstante, conservará esas dos cartas y esperará sacar otra para formar una mano ganadora. Este es el número 12 en la lista, par bajo.

Escenario 4

Se le reparten: 5 de Diamantes, 7 de Picas, 8 de Tréboles, 2 de Corazones, 6 de Corazones

Las cartas importantes aquí son 5, 6, 7, 8. Esto se llama Cuatro para una Escalera externa. Es una Escalera externa ya que agregar una carta a cualquier extremo completará la escalera, un 4 o un 9. Esto significa que tiene esas cuatro cartas, que es el número 11 en la lista.

Escenario 5

Se le reparten: 5 de Diamantes, 7 de Picas, 8 de Tréboles, 2 de Corazones, 4 de Corazones

Esto es ligeramente diferente al ejemplo anterior. Está cerca de tener una escalera, 4, 5, 7, 8, pero es 4 para una Escalera interna, ya que necesita una carta en el medio (6) para completar la Escalera. Mirando la lista, primero se encontrará con el número 21, Cuatro para una Escalera interna con 1 carta alta. Aun así, no tiene una carta alta (J, Q, K o A). Al final llega al número 32, 4 a una Escalera interna sin cartas altas, y esta es su mejor opción.

Escenario 6

Le reparten: 9 de Corazones, 7 de Corazones, 5 de Tréboles, 2 de Corazones, 4 de Corazones

Lo primero que debe notar aquí es que cuatro de sus cartas son Corazones. Esto significa que tiene 4 para Color, que es el número 9 en la lista. Solo descarta el 5 de Tréboles y mira lo que saca.

Escenario 7

Se le reparten: 9 de Picas, 6 de Picas, 3 de Corazones, 5 de Picas, 8 de Diamantes

Tras una inspección minuciosa, se dará cuenta de que tiene tres para una escalera de color, el 5, el 6 y el 9 de picas. Existen tres versiones de esta mano en la lista. La primera, la número 13 no aplica, ya que no tiene una carta alta. La segunda, la número 20, no se aplica ya que tiene dos espacios y ninguna carta alta. Aun así, se aplica la número 27, y es la mejor opción, por lo que mantendrá esas tres cartas.

Escenario 8

Se le reparten: 4 de Tréboles, 5 de Picas, 6 de Diamantes, 7 de Picas, 7 de Corazones

Parece que hay dos opciones aquí. Puede mantener el 4, 5, 6, 7 (que es Cuatro para una Escalera externa) o puede mantener los dos 7 con la esperanza de formar una tercia o póquer. Al mirar la lista, cuatro a una Escalera externa es el número 11, que supera al Par bajo (número 12), por lo que tendría las cuatro cartas.

Conclusión

Al principio, esto puede parecer muy confuso. El truco es asegurarse de estar completamente familiarizado con los diferentes tipos de manos. Con un poco de práctica, se volverá muy hábil para detectar las diferentes posibilidades y recuerde, no existe límite de tiempo en el póquer de video, por lo que puede tomarse tiempo para verificar sus opciones con atención. No le llevará mucho tiempo familiarizarse con la lista y cómo funciona y, con suerte, pronto comenzará a disfrutar de las recompensas.

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